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Texte à trousPremière spé · Des signaux aux imagesNouveau

Bilan à trous — L1 · Fabriquer des images

L'exercice est découpé en parties : complète-en une, puis appuie sur Vérifier cette partie. Pas besoin de tout faire d'un coup — tes réponses sont gardées sur cet appareil. Les accents et la casse ne comptent pas.

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  • 1. La lentille et ses trois repères

    Une lentille convergente a des bords et dévie les rayons qui la traversent vers son .

    Trois repères suffisent pour tout construire : son centre O, son foyer F′, et le foyer F, symétrique du précédent.

    Le foyer image F′ est le point où convergent les rayons arrivés à l'axe.

    La distance f′ = OF′ mesure la « force » de la lentille : plus f′ est , plus la lentille dévie fort.

    Pour l'estimer d'un geste, on vise un objet très : l'image se forme alors quasiment au image.

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  • 2. Les trois rayons utiles

    Le rayon qui passe par O traverse la lentille sans être .

    Le rayon qui arrive parallèle à l'axe ressort en passant par .

    Le rayon qui passe par F ressort à l'axe.

    L'image se trouve là où les rayons se . S'ils forment un petit , le tracé est imprécis.

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  • 3. Conjugaison et grandissement

    On oriente l'axe optique dans le sens de la de la lumière : toutes les positions deviennent des mesures .

    Un objet réel est placé la lentille : sa position OA est donc .

    La relation de s'écrit 1/OA′ − 1/OA = 1/.

    Le γ vaut A′B′/AB, c'est-à-dire OA′/OA. Il est unité.

    Si γ est négatif, l'image est . Si sa valeur absolue est plus grande que 1, l'image est plus que l'objet.

    L'erreur n°1 du chapitre : mélanger les mètres et les dans une même fraction. Le signe de OA, lui, se pose le calcul.

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  • 4. Image réelle, image virtuelle

    Une image qu'un écran peut recueillir est une image .

    Si l'objet est placé entre O et , donc DANS la focale, les rayons sortants ne se croisent .

    On les prolonge alors en , en , et l'image devient .

    Cette image est , agrandie, et impossible à recueillir sur un : c'est le secret de la .

    Virtuelle ne veut pas dire imaginaire : ton la voit parfaitement à travers la lentille.

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  • 5. La mise au point

    Faire la mise au point, c'est amener l'image nette exactement sur l' de la machine : la pour l'œil, le pour l'appareil photo.

    Dans l'œil, rien ne se déplace : la rétine reste à mm du cristallin.

    Ce sont les muscles qui bombent le et modifient sa distance : ce réglage s'appelle l'.

    L'appareil photo, lui, garde sa : il modifie la distance objectif-capteur, et ce réglage s'appelle le .

    Si l'image se forme 3,3 mm derrière le capteur, la photo est : il faut l'objectif de 3,3 mm.

    La loupe n'a pas d'écran, donc pas de mise au point au sens strict : sa seule règle d'or est de garder l'objet à moins de de la lentille.

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